Câu hỏi này nhanh chóng bị nhấn chìm trong dòng bình luận cuồn cuộn trên màn hình, phải một lúc lâu sau mới có người trả lời cô: [Đến Kế hoạch sáng tạo còn không biết, là nhóc bảy tuổi mới học dùng quang não truy cập tinh võng à? Vào cái đường dẫn tinh võng này là rõ ngay, không cần khách sáo với chú đâu...]
Hứa Phiêu: “…”
Cô chọn cách bỏ qua một số lời lẽ, rồi bấm vào đường dẫn tinh võng mà người dùng kia đã chia sẻ.
Ngay khi vừa vào, cô cảm thấy mình như Columbus vừa phát hiện ra châu lục mới vậy. Hứa Phiêu nhìn ánh sáng trên màn hình hiển thị hàng vạn trò chơi, nhiều đến hoa cả mắt. Nhưng dù là giữa một rừng game như thế, thứ đầu tiên đập vào mắt cô lại chính là trò chơi đang đứng đầu bảng. Do một người được gọi là đại lão Lai Khắc phát triển.
Nếu muốn chơi thử, chắc là sẽ phải dùng đến khoang game mô phỏng rồi.
Hứa Phiêu chọn vài trò chơi rồi bước vào khoang game mô phỏng để chơi thử.
Vì tâm thế ban đầu là để đánh giá, nên cô cũng nhanh chóng kết thúc.
Chỉ là, vừa mới giải đáp được vài thắc mắc thì trong đầu cô đã lại nảy sinh thêm hàng đống câu hỏi khác.
Rõ ràng công nghệ ở thế giới tinh tế này đã cực kỳ tiên tiến, lại còn có thiết lập "toàn dân nghiện game", nhưng mấy game ở đây lại đơn điệu đến khó tin. Cảm giác cứ như những trò ngày xưa kiểu "vào là nhận bảo đao", nhìn thì hoành tráng, lung linh nhưng bản chất vẫn chỉ là khoác lớp vỏ rực rỡ cho web game, hoặc là mấy game PK đối kháng đơn thuần, xoay đi xoay lại vẫn là đánh nhau.
Dù sao thì nghề chính của cô cũng là nhà chế tác game.
Hứa Phiêu vẫn nhớ, lý do ban đầu khiến cô quyết tâm làm game là vì lúc đó có một trò cô rất thích, nhưng bị thiết kế game phá nát bằng mấy trò lố bịch, cộng thêm đội ngũ dựng hình ngày càng làm ăn cẩu thả.
Do bực quá, cô tự học làm game. Đến năm ba đại học thì tự tay hoàn thiện được trò chơi độc lập đầu tiên. Tuy chỉ là kiểu game giải trí đơn giản như "Fireboy and Watergirl", nhưng nhờ thiết kế màn chơi thú vị, nhân vật lại được vẽ đẹp, nên cũng hot một thời trong phạm vi nhỏ, giúp cô kiếm được khoản tiền đầu tiên trong sự nghiệp làm game.
Sau đó cô gia nhập một công ty làm game lớn, năm đầu tiên đã bắt đúng thời cơ để nhảy vào một dự án nhỏ bị công ty ngó lơ, trở thành người phụ trách.
Ai ngờ trò chơi đó sau khi ra mắt đã lật kèo ngoạn mục, trong vòng một tháng trở thành con gà đẻ trứng vàng số một của công ty, suốt ba năm liền không tựa game nào vượt được về doanh thu.
Sau này, Hứa Phiêu còn tham gia phát triển nhiều game khác. Ban đầu cô tính sau khi hoàn thành trò chơi hiện tại, cũng là dự án cuối cùng mình phụ trách thì sẽ nghỉ việc ra làm riêng, mở studio để làm game mình thích. Ai ngờ vận đen ập đến, cô xuyên sách.
≧◔◡◔≦
------------------------------
Toidoc.org lưu truyện bạn đang đọc tại 


-150561.jpg&w=256&q=75)
